Elkészült az első játék a programozó szakkörön!

2017. január 09., 15:07

A szakkör tagjai, Hengl Péter, Kovács Nikoletta és Kovács Tibor 6.b osztályos tanulók, a "Kódolás Órája" előtt megismerkedtek az alapokkal, s azóta Scratch-ben tanulnak programot készíteni. Első játékukat bárki kipróbálhatja!


Egérfogó